Поиск

Вопрос на засыпку


1. Плакаты «Вопрос на засыпку» (ватманы, клей, цветная бумага), шары

2. Команды по 3 человека.
Жеребьевка. Выбор капитанов команд. Бейджики с именами. Ленточка или полосочки по цвету команды.
- Придумать названия и девизы команд (родители помогают).
Команды расходятся по комнатам с родителями, придумывают названия команд и девизы.
А так же должны рассказать друг о друге.
Например:
Капитан команды Тема – он увлекается теквандо и Бакуганами

3. Музыка для начала игры:
- начало игры,
- время подумать,
- выигрыш,
- проигрыш,
- для активных игр и т.д.).
4. Как будут сидеть????
Правила наши очень просты.
Услышав вопрос, его обсуди.
Тридцать секунд на раздумье у вас,
Чтобы верно ответив, порадовать нас.
Наградою будут мешочки с песком,
Которые нужно засыпать потом
Вот в эти часы, и чем больше песка,
Тем выше ваш шанс и победа близка.
Вопрос на засыпку вам предложу,
Часы я легонько переверну,
И как только закончится этот песок,
Мы узнаем, кто здесь лучший знаток!
сам ведущий (запись),
Пояснения: отвечает только капитан команды, после окончания времени, которое отводится на обдумывания ответа, капитан, который первый ударил по кастрюле. Кто первый, тот и отвечает. За правильный ответ команда получала мешочек с волшебной пшенкой.
Проба.

1. Что стало с котом в сапогах в Сказке Шарля Перро?
а) стал знатным вельможей (+)
б) жил с кошкой долго и счастливо
в) продал сапоги и купил ролики

2. Какого родственника ждали герои мультфильма «38 попугаев»?
а) сестру
б) тетю
в) бабушку (+)

1 раунд «Живой мир»
В этом раунде задаются вопросы о животных и природе. В раунде три вопроса. Вопросы имеют три варианта ответа. Как только ведущий прочитает вопрос, даётся 30 секунд времени на размышление. После истечения времени (сигнала гонга) капитаны команд должны быстрее своего оппонента ударить по кастрюле, чтобы первым дать ответ. За верный ответ команда получает мешочек с волшебным песком. Если участник одной команды даёт неверный ответ, то право ответа будет принадлежать другой команде.
1. Какой зверек сможет спрыгнуть с высоты 50 этажного дома и не разбиться?
- кошка
- белка-летяга
- пантера
2. Самку какого морского животного можно назвать "супермамой" за то, что она умирает от истощения, "высидев" свое потомство? Кстати, эти животные считаются самыми умными среди беспозвоночных животных!

- дельфин
- осьминог (она подвешивает икринки к потолку пещеры и без устали шевелит щупальцами, охраняя, очищая и питая кислородом икринки. Когда появляется потомство, у нее нет сил даже выбраться из пещеры)
-  кит
4. Самца какой морской рыбки можно назвать "суперпапой" за то, что он сам вынашивает свое потомство?

- акула
- Морской конек (Самка ему откладывает икру, которую он и вынашивает).
- морская звезда
_____________________________________________________________________________ А теперь просим команду подготовить выступление (кто-нибудь от команды выступает).
Выступление участников

2 раунд «Увлечения»
В этом раунде задаются вопросы о разных увлечениях. В раунде три вопроса.
1. Нумизматика – это
- это собирание самолетов
- собирание мумий
- собирание монет
2. Филателия – это
- собирание игрушек
- собирание почтовых марок
- собирание значков
3. Киндерфилия
- собирание фигурок из киндер-сюрпризов
- собирание вкладышей
- собирание календариков
3 раунд «Переменка»
Этот раунд не интеллектуальный. Команде нужно выполнить разные испытания,
Конкурс «Мумия». Какая команда быстрее обернется туалетной бумагой.
4 раунд «Культпоход»
В этом раунде задаются вопросы в области литературы и краеведения. В раунде три вопроса.
1. Кто основал Санкт-Петербург?
А) Иван Грозный
Б) Петр первый
В) Екатерина Втрая
2. Как называется центральная площадь Санкт-Петербурга
А) Площадь Ленина
Б) Дворцовая
В) Площаль Труда
3. Как называется самый знаменитый музей Санкт-Петербурга?
а) Вернисаж
б) Эрмитаж
в) Русский музей
5 раунд «Большая карта»
В этом раунде задаются вопросы в области познания окружающего мира. В раунде три вопроса.
1) Сколько в мире океанов?
- 4
- 3
- 6
2) Что такое Солнце?
а) планета
б) звезда
в) спутник
3) Самая маленькая планета Солнечной системы?
А) Марс
Б) Венера
В) Меркурий

6 раунд «Физкульт-привет»
Раунд не интеллектуальный. Команде нужно выполнить различные спортивные испытания.

1. Конкурс "Картошка и ложка"
2. Проскакать на одной ножке
3. Пробежать шарик между ног
7 раунд «Магический шар»
Описывает предмет который лежит в магическом шаре.
- Герой сказок
- умеет летать
- является символом этого года
После сигнала гонга капитаны бьют но кастрюле и дают свой вариант ответа. Правильно ответившая команда получает мешочек с волшебным песком
8 раунд «Спецзадание»
В этом раунде участвуют взрослые. Ведущий озвучивает вопрос, и один из взрослых должен поднять первым руку. Верный ответ поможет взрослому принести команде мешочек с волшебным песком (изначально — огненный кристалл).
1. Что такое Сигиллатия?
- коллекционирование спичечных этикеток
- коллекционирование почтовых конвертов
- коллекционирование почтовых открыток

9 раунд «Вопрос на засыпку» (Финал)
В финальном раунде подсчитывается количество мешочков с волшебным песком, заработанных на протяжении всей игры (1 мешок ≈ 10 секунд для решения финального вопроса). Команде нужно в течение времени составить и найти ответ на самый сложный вопрос.
Победившая команда получает суперприз. Проигравшая — поощрительные призы. Кроме того, участники награждаются дипломами. Победителей в игре может и не быть вовсе, если обе команды не справятся с вопросом на засыпку, либо победителей сразу два, если обе команды справятся с вопросом на засыпку. Иногда бывает, что обе команды справляются с вопросом на засыпку досрочно (до истечения времени). В этом случае побеждает та команда, которая верно выполнила задание раньше, независимо от того, верно ли выполнили задание их соперники или нет.

Материал предоставила: Алевтина

Комментарии   

-3 #1 RE: Вопрос на засыпкуМарина1112121 19.01.2014 13:49
Норм так то, можно конечно импровизировать ! А то что то слишком уж похоже. С песком ваще проблема)
Цитировать

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Поделиться в социальных сетях

Похожие материалы: